Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Game. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Tin Game. Hiển thị tất cả bài đăng
Nhãn: ,

Hầu hết các dự án game bắn súng đều thua lỗ


Một chuyên gia ngậm ngùi thừa nhận rằng chỉ có Call of Duty và Battlefield là thu được lợi nhuận trong dòng game bắn súng (FPS).
Duy nhất Call of Duty thành công về mặt thương mại?
Duy nhất Call of Duty thành công về mặt thương mại.
Nhận định trên được ông Steve Ellis, người sáng lập Free Radical - nơi khai sinh trò chơi hoành tráng TimeSplitter- đưa ra trong một cuộc trả lời phỏng vấn của tạp chí game nổi tiếng Edge. Ông nói: "Tôi đã mất cả năm 2008 để thuyết phục các nhà phát hành về TimeSplitters 4 và đều không đạt kết quả gì". Ông cũng chia sẻ quan điểm rằng hầu hết các nhà phát hành hiện nay đều e ngại trước những game bắn súng góc nhìn người thứ nhất có cách chơi mới lạ và phi truyền thống. Nguyên nhân chính chủ yếu vì họ lo ngại trước chi phí sản xuất quá lớn của dòng game này cũng như khả năng thu hồi vốn quá bấp bênh trong điều kiện hiện tại.
Crytek UK (đã thuộc về Free Radical) mới đây xác nhận rằng phiên bản mới nhất TimeSplitters 4 đã bị ngừng lại kể từ sau khi tuyên bố chính thức ra mắt vào năm 2007.
TimeSplitters 4 đã bị hoãn phát hành vô thời hạn do không mô phỏng Call of Duty?
TimeSplitters 4 đã bị hoãn phát hành vô thời hạn
Ellis chua chát thừa nhận: "Không có ai mua game FPS trừ khi đó là Call of Duty. Tôi cho rằng tình hình dòng game Battlefield cũng tạm ổn. Nhưng nói chung là dòng game FPS đang khủng hoảng và lỗ nặng. Lấy Crysis 2 làm ví dụ, đây là một game tuyệt vời nhưng hiện không có cách nào để thu lại chi phí vốn."
Crysis 2 là một game hay, song vẫn thua lỗ.
Crysis 2 là một game hay, song vẫn thua lỗ.
Ellis rời Crytek UK vào tháng 2/2009 để mở một studio chuyên làm game cho thiết bị di động gọi là Crash Lab. Ông cũng nói lý do rời khỏi lĩnh vực game console của mình là "thị trường không còn giống như hồi chúng tôi mới gia nhập nữa!". Crash Lab mới tung ra hai game cho nền tảng iOS là Flying Rocket Defence Twist Pilot.

Nhãn:

9 game chiến lược và chiến thuật đáng chơi nhất năm 2012



Crusader King II (do Paradox Interactive phát triển và phát hành vào 14/2 trên PC)
Tham gia Crusader King II, người chơi có sứ mệnh lãnh đạo vương triều thời Trung cổ (thời đại 1066-1453) phát triển lớn mạnh và khuếch trương thanh thế.. Đây là một trong những thời kỳ lịch sử tăm tối nhất của châu Âu, khi những cuộc chiến tranh ngoại bang xảy ra liên miên. 

Để giúp vực dậy vương triều của mình, game thủ cần vạch ra các chiến lược cụ thể như xây dựng các cuộc kết hôn mang tính chính trị cũng như biết chọn lựa những vị tướng tài cho những nhiệm vụ "đánh đông dẹp bắc". Bên cạnh đó, việc phát triển và đảm bảo các mối quan hệ ngoại giao với nước làng giềng và chư hầu là một trong những công việc tối quan trọng của người chơi.

Nhãn:

7 điều Game thủ mong chờ trong Half Life 3



Cũng đã 1 thập kỉ trôi qua kể từ lần cuối chũng ta được nhìn thấy Gordon Freeman.
  16/11/2004: Gordon Freeman thức dậy trên một chuyến tàu lao vun vút hướng thẳng về thành phố 17 để đập nát vài trăm con headcrab và cho nổ tung tòa Citadel khủng khiếp đứng sừng sững trên cái đống đổ nát từng là Trái Đất. Valve đã cho ra mắt hai bản cài đặt nhỏ từ cái ngày mà Half-Life 2 chính thức ra mắt, nhưng chúng ta vẫn đang rất mong những thông tin – bất kể thông tin nào về một Half-Life 3 hoàn thiện. Để lấp vào khoảng trống tạo bởi sự im lăng từ Valve, đây là danh sách những gì chúng ta – những người luôn hằng mong ngày phần ba sẽ được lên kệ đĩa, muốn sẽ được chiêm ngưỡng trong chương tiếp theo của cuộc phiêu lưu của Gordon, Alyx, và Dog.

1. Câu trả lời về G-man

Kẻ bí ẩn được gọi là G-man, hiểu theo một cách nào đó là một nhân vật trung tâm của series Half Life hơn là chính Gordon Freeman, thế nhưng chúng ta vẫn không biết bất kỳ điều gì về nhân vật này trừ việc ông ta có một sự quan tâm khó giải thích đến Gordon. 

Nhãn:

Chấm dứt cơn khát Diablo III



Sự chờ đợi mòn mỏi cho ngày ra mắt của Diablo III đã kết thúc.
 Chấm dứt cơn khát Diablo III
 
Sự chờ đợi mòn mỏi cho ngày ra mắt của Diablo III đã kết thúc. Vào ngày 15/3 vừa qua Blizzard Entertainment đã chính thức công bố lịch phát hành tựa game RPG đã được trông đợi từ rất lâu này. Bắt đầu từ ngày 15/5, gamers tại Mỹ, Canada, Châu Âu, Hàn Quốc, Đông Nam Á, Australia, New Zealand, Đài Loan, Hồng Kong và Macau đã có thể bắt đầu thưởng thức siêu phẩm này.
 
 
 Diablo III sẽ tiếp tục được phát hành trên toàn thế giới trong tháng 6, bắt đầu từ ngày mùng 7, các gamers tại khu vực Mỹ Latin và Nga đã có thể tìm mua đĩa Diablo III tại các đại lý bán lẻ.
 
Trong lần ra mắt này, gamers sẽ chưa được tận hưởng chế độ chơi multiplayer PvP Arena.  Dự kiến, PvP sẽ xuất hiện trong những bản patch sẽ được phát hành sau đó không lâu. Blizzard hứa hẹn nhiều điều về chế độ chơi này, từ sự đa dạng của các đấu trường với nhiều bối cảnh khác nhau, hệ thống xếp lịch thi đấu match making cho đến hệ thống nâng cấp nhân vật.
 
Diablo III sẽ tương thích tốt với cả 3 hệ điều hành XP, Vista và Windows 7, cũng như với Macintosh. Giá đối với một bản thường sẽ vào khoảng 60$ và 100$ cho phiên bản Collector's Edition. Phiên bản đặc biệt này sẽ bao gồm những đoạn phim phía hậu trường, soundtrack của game và 1 cuốn art book dày 208 trang.
 
Không chỉ có vậy, bộ sưu tập này còn kèm theo 1 USB dung lượng 4GB, chứa đầy đủ 2 phiên bản Diablo IIvà Diablo II: Lord of Destruction, cũng như một số item "độc" trong các games Diablo III, World of Warcraft và Starcraft II: Wings of Liberty.
 
The Elder Scrolls sẽ trở thành game online?
 
Bethesda và ZeniMax đang nỗ lực cùng nhau trong một dự án mới, và lần này, nó sẽ đưa bạn trở về với thế giới của Skyrim, Oblivion và Morrowind. Vẫn chưa có gì cụ thể được đề cập đến vào lúc này, nhưng nhiều nguồn tin cho rằng, ZeniMax Online Studios và Bethesda sẽ chính thức công bố những thông tin về Elder Scrolls Online vào tháng 5/2012.
 
 
Một nguồn tin giấu tên cho biết rằng, phiên bản Elder Scrolls lần này sẽ đưa người chơi quay trở về thời điểm 1000 năm trước những sự kiện trong Elder Scrolls V: Skyrim. Dựa trên dòng thời gian đã được nêu ra trong Elder Scrolls Wiki, có thể thấy phiên bản Elder Scrolls Online lần này sẽ diễn ra vào thiên niên kỷ thứ 2, trong khoảng vài trăm năm trước bất kỳ một phiên bản Elder Scrolls nào. Thông tin này đã được chứng thực bởi hai nguồn tin bổ sung khác.
 
Với Elder Scrolls Online, người chơi có thể tham gia vào 3 phe khác nhau. Những chi tiết xung quanh các phe phái này vẫn chưa dược tiết lộ, ngoại trừ biểu tượng của họ: Một con sư tử, một con rồng và một loại chim (vẫn chưa xác định rõ là đại bàng hay phượng hoàng).
 
Ngoài những thông tin về Elder Scrolls Online được hứa hẹn tiết lộ vào tháng 5 ra thì Bethesda gần như chắc chắn đã có kế hoạch giới thiệu nó tại E3 và sau đó rất có thể sẽ tiếp tục màn trình diễn tại Quakecon vào tháng 8/2012, cùng với Doom 4 và một vài cái tên khác.
 
Portal 2 tiếp tục gặt hái danh hiệu
 
Lễ trao giải BAFTA Video Game Awards 2012 vừa kết thúc ở London, và không một game nào thống trị tuyệt đối các giải thưởng tại lần trao giải này.
 
 
Portal 2 tiếp tục thể hiện sự thành công trong năm nay, khi gặt hái liền 3 danh hiệu: Game có cốt truyện hay nhất, Game có thiết kế đồ họa đẹp nhất và Game hay nhất. Các Games của Anh tỏ ra khá thành công tại lễ trao giải lần này. Little Big Planet giành 2 giải: Game gia đình hay nhất, và Game có sự đổi mới ấn tượng nhất.Batman: Arkham City giành giải game hành động hay nhất.
 
Dưới đây là danh sách cụ thể:
 
Games có cốt truyện hay nhất: Portal 2
 
Giải thưởng âm nhạc: L.A.Noire
 
Game có thiết kế âm thanh ấn tượng nhất: Battlefield 3
 
Game có thiết kế đẹp nhất: Portal 2
 
Game có cải tiến ấn tượng nhất: Little Big Planet 2
 
Game chiến thuật hay nhất: Total War: SHOGUN 2
 
Game Mobile và Handheld hay nhất: Peggle HD
 
Game hành động hay nhất: Batman: Arkham City
 
Game browser: Monstermind
 
Game gia đình hay nhất: Little Big Planet 2 
 
Game online - multiplayer hay nhất: Battlefield 3
 
Game xuất sắc nhất năm: Portal 2
 
Đã từng có một phiên bản FPS Mass Effect
 
BioWare's Montreal studio đã phát triển một tựa game FPS đối kháng dưới tên gọi: Mass Effect Team Assault vào năm 2010, và sau đó, họ chuyển tất cả nỗ lực và thành quả đó vào chế độ chơi multiplayer trongMass Effect 3, tất nhiên là dưới góc nhìn người thứ ba. Thông tin được lấy từ một sự kiện về hậu trường của 1 ứng dụng iPad viết bởi nhà báo Geoff Keighley.
 
 
"Mục đích rất đơn giản.", Keighley cho biết, "Để tạo ra những trải nghiệm trong thế giới Mass Effect, với phong cách được pha trộn giữa Unreal Tournament và Battlefield 1943, và có thể nó đã được phát hành như một tựa game downloadable." Dưới đây là một số tấm screenshot về tựa game này khi nó còn đang được phát triển.
 
 
Ý tưởng trên trở nên hấp dẫn những "sếp lớn" của BioWare, vì nó cho phép mở ra một góc nhìn mới đối với chiến trường rộng lớn của Mass Effect 3. Cuối cùng, BioWare quyết định biến ý tưởng này thành chế độ chơi co-op trong Mass Effect 3. Engine chính của game sẽ không cho phép các game thủ có thể co-op trong những màn campaign chính, nhưng họ có thể sát cánh bên nhau trong chế độ chơi skirmish.

Nhãn:

HACK SẼ LÀM GIẢM KHẢ NĂNG THÔNG MINH



   Theo một công bố mới nhất ngày 25/07/2009 của trường đại học Massachuset, sau khi theo dõi và tiến hành nghiên cứu trên 2000 game thủ trong liên tục 5 năm, họ đã đưa ra một phát hiện khá thú vị:
    Hack làm giảm hoạt động não bộ!!!
    Trước khi chính thức bắt tay vào nghiên cứu, họ đã yêu cầu:
  • 500 người chơi các game thuộc thể loại giải trí - giảm stress
  • 500 người khác sẽ chơi các game có hàm lượng chất xám cao (mà như chúng ta vẫn gọi là các game trí tuệ).
  • 500 người tiếp theo sẽ chơi các game nhập vai hành động (bao gồm counter-strike)
  • Số còn lại thì được yêu cầu rất đặc biệt: họ sẽ chơi tất cả các game nhưng với điều kiện là sẽ dùng các bản hack, cheat do các hacker cung cấp!
    Kết quả công bố không nằm ngoài dự đoán của các nhà khoa học:
  • Những người chơi game giảm stress thường có trạng thái tâm lí tốt hơn người bình thường.
  • Người chơi game trí tuệ thường có đại não lớn hơn, nhiều nếp nhăn hơn.
  • Những người chơi game hành động cũng có tiểu não (nơi điều khiển, phối hợp hoạt động của các chi) phát triển hơn bình thường. 
     
  • Còn các game thủ chơi trong điều kiện sự dụng phần mềm HACK thường có trạng thái tâm lí trầm cảm, u uất, một số còn cho rằng mình mất đi tính sáng tạo trong công việc, mất tính kiên nhẫn và khả năng suy đoán, phản xạ kém đi.
    Giải thích cho hiện tượng này các nhà khoa học đưa ra luận cứ bằng chứng cứ y học và kết luận:
    Game có độ khó càng cao thì người chơi phải động não nhiều hơn. Tùy yêu cầu từng game, hack và cheat đã là nguyên nhân làm giảm độ khó của gmae cũng như khả năng hoạt động não bộ của người chơi...

Hack chỉ dành cho dân ngu học thôi ^.^ 

Nhãn:

Nói không với gian lận trong game



  Hiện nay trong game Đột kích đang tồn tại một số lỗi khiến trò chơi bị giảm tính hấp dẫn và gây bức xúc cho game thủ. Những hiện tượng rõ ràng nhìn thấy được là hack speedwallhacknhìn thấy Ghost và lợi dụng lỗi trong bản đồ Viện nghiên cứu (Trong bản đồ này, tại điểm đặt bom ở khu A, khi người chơi chui vào điểm đặt bom không những không bị tấn công mà còn dễ dàng phản công lại đối thủ.)
      
 

Nhãn:

8 Game bắn súng có thể đánh bại Đột kích nếu về VN



Các sản phẩm đến từ Hàn Quốc vẫn chiếm ưu thế vượt trội.

Kể từ khi 2 sản phẩm MMOFPS đối thủ là Đặc nhiệm anh hùng (FPT Online) và Biệt đội thần tốc (VNG) ra đi hồi cuối năm ngoái, Đột kích vẫn đang nắm giữ vị trí độc tôn trong làng MMOFPS Việt. Dù hiện tại, game mới chưa thể được cấp phép tại VN, đặc biệt là những trò chơi bắn súng, cộng đồng vẫn hy vọng trong tương lai, dải đất hình chữ S sẽ đón nhận thêm một số sản phẩm MMOFPS khác đủ sức cạnh tranh với sản phẩm của VTC Game.
Dưới đây là danh sách một số trò chơi có thể trở thành đối thủ đáng gờm của Đột kích nếu về VN:
A.V.A (thể loại MMOFPS, do Redduck phát triển và Asiasoft phát hành tại Đông Nam Á)
Game lấy bối cảnh cuộc chiến giữa các nước liên minh châu Âu (EU) và lực lượng NRF của Nga. Trong thể loại MMOFPS, A.V.A từ lâu được nhiều người ca tụng là dẫn đầu về mảng đồ họa. Sử dụng hệ thống FPS Next Generation Online của Unreal Engine 3 cùng một số kỹ thuật tiên tiến khác, trò chơi đã tái hiện thành công cảm giác khi chiến đấu ngoài đời.
Clip hành động của A.V.A.
Clip hành động của A.V.A.
Sự vượt trội của A.V.A đã khiến sản phẩm này gặt hái rất nhiều thành công tại làng game MMOFPS Hàn với hàng loạt danh hiệu như "Game online ưu tú nhất tháng 7/2008", "Giải thưởng mỹ thuật lớn Tgaward tháng 3/2008" và tiêu biểu là "Game online hay nhất Hàn Quốc tháng 12/2007". Tiếp nối thành công này, A.V.A đã nhanh chóng tiến quân vào các thị trường Mỹ, Nhật Bản, Trung Quốc, Đông Nam Á và cũng chinh phục được game thủ ở các nước này.
Hiện tại, Asiasoft đang nắm quyền vận hành A.V.A tại Đông Nam Á thông qua cổng PlayFPS. Trò chơi đã Closed Beta hồi cuối tháng 10 vừa qua.
Đặc nhiệm anh hùng 2 (thể loại MMOFPS, do Dragonfly phát triển và Netmarble phát hành tại Hàn Quốc)
Lấy bối cảnh chiến tranh hiện đại giống phần đầu và sử dụng công nghệ tiên tiến Unreal Engine 3, Đặc nhiệm anh hùng 2 cho ra nền tảng đồ họa chất lượng cao với thiết kế và cử động nhân vật được mô tả sống động. Hiện game đã Closed Beta tại Hàn Quốc. Mới đây nhất, hãng Tian City (Trung Quốc) đã rinh sản phẩm này về xứ sở gấu trúc với tên gọi Tornado Force.
Video màn đột kích tàu sân bay trong Đặc nhiệm anh hùng 2.
Video màn đột kích tàu sân bay trong Đặc nhiệm anh hùng 2.
Phiên bản đầu của Đặc nhiệm anh hùng từng bị FPT Online tuyên bố ngừng vận hành tại VN vào tháng 11 năm ngoái, gây ra sự tiếc nuối khôn nguôi cho rất nhiều fan MMOFPS Việt. Việc Đặc nhiệm anh hùng 2 bất ngờ xuất hiện đã làm khơi dậy niềm hy vọng cho họ, dù họ biết rằng game khó có thể về Việt Nam.
Blacklight Retribution (thể loại MMOFPS, do Zombie Studios phát triển và Perfect World Entertainment phát hành tại Mỹ)
BlackLight: Retribution là một bản chuyển thể MMO của game bắn súng trên Xbox 360 Blacklight: Tango Down với sức mạnh đồ họa của Unreal Engine 3. Lấy bối cảnh cuộc chiến trong quân đội 25 năm trong tương lai, khi đại tá CIA của Mỹ nổi loạn và chống lại chính phủ, BlackLight: Retribution là một sản phẩm kết hợp các yếu tố nhập vai, nâng cấp vũ khí bên cạnh các tính năng của một game bắn súng thuần túy. Điểm và tiền mà game thủ nhận được khi triệt hạ địch thủ sẽ dành để phân bổ vào các nhánh kĩ năng của nhân vật, hoặc mua sắm các đồ chơi như báng, ống ngắm, băng đạn... để tùy biến độ sát thương cũng như độ giật của súng.
Tính năng hack wall trong Blacklight: Retribution.
Giống như Blacklight: Tango Down, Blacklight: Retribution cũng đưa vào tính năng HRV (Hyper Reality Visor) cho phép nhân vật có khả năng nhận biết người chơi khác xuyên qua các vật thể, đặc biệt là giáp Hardsuit. Để chống lại tính năng thường được coi là "hack xuyên tường" này, tính năng Decoy HRV được thêm vào để chống lại khả năng nhìn xuyên của địch thủ. Tuy nhiên, Decoy HRV vô dụng khi sử dụng kèm với Hardsuit.
GunZ 2: The Second Duel (thể loại MMOTPS, do Maiet Entertainment phát triển và Netmarble phát hành)
GunZ 2: The Second Duel là phần tiếp theo của GunZ 1, vốn được game thủ nhiều nhiều nước yêu thích, trong đó có VN. Ấn tượng lớn nhất của trò chơi nằm ở những màn hành động độc đáo và nhân vật game đầy cá tính.
Theo Maiet Entertainment, trò chơi sẽ kế thừa các điểm mạnh của phần đầu, đồng thời đem đến nhiều trải nghiệm thú vị hơn cho game thủ với hệ thống vũ khí phong phú, hiệu ứng vật lý thời gian thực...
Trailer gameplay GunZ 2.
Điểm đáng chú ý nhất của GunZ 2 nằm ở những màn hành động nghẹt thở với tốc độ cao của nhân vật chính. Anh này được trang bị khả năng chạy trên tường, sử dụng 2 vách tường để bật lên cao. Đồng thời, kỹ năng sử dụng súng và gươm của nhân vật chính cũng được cải thiện đáng kể. Bên cạnh đó, game còn đem lại nhiều cảm xúc cho người chơi trong những màn đấu trùm, được tiết lộ sẽ rất gay cấn.
Karma Online: Prisoners of the Dead (thể loại MMOFPS, do Joymax phát triển và Dragonfly phát hành toàn cầu)
Phiên bản tiếp theo của Karma Online sẽ tiếp tục đưa game thủ trở lại với thời kỳ Thế chiến II. Sau khi giành thắng lợi và thống trị toàn bộ châu Âu, phát xít Đức đã quay sang tấn công Liên Xô. Người chơi sẽ chọn lựa quân đội Đức quốc xã để xâm chiếm thế giới hoặc gia nhập Hồng quân tham vào vào cuộc chiến vệ quốc vĩ đại. Ngoài việc phải chống trả đối phương thuộc phe còn lại, game thủ còn phải chiến đấu với kẻ thù mới là zombie. Số lượng xác sống sẽ vô cùng đông đảo, lên đến hàng trăm tên.
Video hỗn chiến trong Karma Online: Prisoners of the Dead
Video hỗn chiến trong Karma Online: Prisoners of the Dead.
Điểm nhấn trong gamelay của Karma Online: Prisoners of the Dead nằm ở tốc độ nhân vật. Để có thể sống sót trong các cuộc chiến, người chơi cần đảm bảo bước chạy thanh thoát giữa vòng vây dày đặc của đối phương. Muốn làm được điều này, game thủ luôn phải chú ý đến giới hạn trọng lượng các vũ khí mang theo khi tham gia chiến trường.
APB: Reloaded (thể loại MMOTPS, do Realtime Worlds phát triển và Gamerfirst phát hành)
Từng có tên gọi APB: All Points Bulletin, trò chơi lấy bối cảnh một thành phố hiện đại, nơi hàng ngày diễn ra xung đột giữa hai thế lực là cảnh sát và xã hội đen tại thành phố San Paro. Những trận đấu trong game có thể hỗ trợ hàng nghìn người tham gia cùng một lúc, với cách chơi được thiết kế giống với GTA. Chính vì lẽ đó mà trò chơi còn được ca tụng là GTA Online.
Clip cuộc chiến băng đảng trong APB: Reloaded.
Clip cuộc chiến băng đảng trong APB: Reloaded.
Sau 2,5 tháng hoạt động không hiệu quả, APB: All Points Bulletin đã công bố đóng cửa vào giữa tháng 9/2010, trở thành MMO yểu mệnh nhất trong lịch sử. Đến tháng 3 năm nay, hãng Gamerfirst đã chính thức làm hồi sinh trò chơi với tên gọi APB: Reloaded và nhận được sự quan tâm lớn của cộng đồng, trong đó có khá nhiều game thủ Việt.
Warface (thể loại MMOFPS, do Crytek phát triển và Tencent phát hành tại Trung Quốc)
Được công bố từ tháng 10/2010 trên trang chủ của Crytek, Warface, MMOFPS sử dụng Cryengine 3, đã được Tencent mua về để phát hành tại thị trường Trung Quốc với tên gọi "War Front". Điểm đặc sắc của Warface đó là sự mô phỏng hoàn hảo chiến trường dưới công nghệ của CryEngine 3. Các hiệu ứng vật lý, phản xạ ánh sáng cũng như độ chi tiết về đồ họa sẽ tương đương với các sản phẩm "hàng khủng" như Crysis.
Clip gameplay Warface.
Clip gameplay Warface.
Ngoài ra, Warface đặc biệt trau chuốt vấn đề AI của game nhằm tập trung vào lối chơi phối hợp đồng đội (Co-op) để hoàn thành các nhiệm vụ. Bên cạnh đó, lối chơi PvP thường thấy của các FPS game vẫn được thực hiện đầy đủ trong Warface.
Point Blank (thể loại MMOFPS, do Zepetto phát triển và SDNA phát hành tại Trung Quốc)
SDNA cho hay, Point Blank sử dụng engine I-Cube. Đây là công nghệ cho phép game chạy mượt mà trên PC cấu hình thấp nhưng vẫn đảm bảo hình ảnh chất lượng tốt. Point Blank có tính tương tác môi trường cao, game thủ có thể phá hủy nhiều vật thể trong khi chiến đấu. Bên cạnh đó, trò chơi còn được đánh giá cao ở chế độ chiến đấu đa dạng (gồm 5 chế độ chơi và 16 màn) cùng kho vũ khí khổng lồ.
Các pha đấu súng hoành tráng trong Point Blank.
Các pha đấu súng hoành tráng trong Point Blank.
Lối chơi của Point Blank rất giống với Counter Strike. Trong đó, người chơi chọn một trong 2 phe Free Rebels (tương tự phe khủng bố trong Counter Strike) và CT Force (tương tự phe chống khủng bố). Nhiệm vụ của người chơi là hạ gục toàn bộ quân sỹ thuộc phe đối phương. Đến nay, Point Blank đã phát hành tại 7 quốc gia là Hàn Quốc, Thái Lan, Indonesia, Nga, Brazil, Mỹ và Thổ Nhĩ Kỳ.